Clústeres

Información de Clúster Industrias Creativas y Videojuegos

""Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos

“Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos se constituyó como asociación sin ánimo de lucro con fecha 07 de junio de 2021.

 

OBJETIVOS 

  • Reforzar el sector en el área de Madrid, incluyendo el desarrollo de las empresas ya existentes y de nuevas empresas, y contribuyendo a generar talento en colaboración con el tejido educativo de Madrid junto a la Administración, las Universidades, Colegios y otros centros de formación.  
  • Crear un ecosistema que sirva de tracción de la industria del videojuego y eSports, para ser el punto de referencia de empresas nacionales e internacionales, con la finalidad de que se ubiquen en la ciudad de Madrid y contribuyan a la generación de puestos de trabajo y desarrollo del sector. 
  • Atraer grandes eventos y competiciones en el sector de los Videojuegos y e-Sports. 
  • Contribuir a posicionar a la ciudad de Madrid como plataforma impulsora de las Industrias Creativas y Videojuegos, dentro de España y en el contexto internacional.  
  • Alinear y consolidar la colaboración entre empresas, instituciones, universidades y asociaciones que trabajan en el sector de Industrias Creativas y Videojuegos, públicas y privadas, en aquellos ámbitos en que esta colaboración pueda generar beneficios para los participantes y para el conjunto de la sociedad. 
  • Contribuir, desde Madrid al desarrollo del sector en España.

 

MIEMBROS

El Clúster cuenta en la actualidad con la participación de 67 entidades. Entre las entidades integrantes del clúster cabe señalar como “tractoras” a Movistar Riders, VOXEL SCHOOL S.L, BLACKMOUTH STUDIOS S.L., AMAZON WEB SERVICES, TELEFÓNICA DE ESPAÑA y RPM RACING; así mismo participan entidades educativas como a UNIVERSIDAD COMPLUTENSE, UTED e ISDE o  Banco Bilbao Vizcaya Argentaria S.A; Bird&Bird (International) LLP; Global Sports and Entertainment, S.L; IDG Consulting (Naviera Digital S.L); ISDI- Digitalent Group S.L; Lectraft Desarrollos Audiovisuales S.L; Mediatonic Games S.L; Outright Games S.L; Pérez Llorca Abogados S.L.P; Universidad Europea y Universidad Rey Juan Carlos. 

 

ORGANIZACIÓN

La organización responde a la propia de las asociaciones y consta de dos órganos colegiados principales (Asamblea General y Junta Directiva), diferentes cargos unipersonales integrados en la Junta (Presidente, Vicepresidente, Secretario y 5 Vocales) y un Gerente.

  

EVENTOS

Participación, el próximo 25 de mayo, en la segunda edición de “Madrid Platform” con la organización de un seminario: “Madrid Espacio de Videojuegos y Animación” en el que se dará a conocer la situación del ecosistema de este ámbito de actividad en nuestra ciudad.

 

ESTATUTOS

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